Powodem, dla którego zdecydowałem się użyć Redis Pub Sub z Socket.io w moim projekcie strumienia aktywności w czasie rzeczywistym (http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/) był fakt Chciałem mieć wiele serwerów WWW (instancje w Cloud Foundry lub dynos w Heroku). O ile mogłem zobaczyć, Socket.io przechowuje wiadomości w pamięci (jednego serwera WWW), więc w jaki sposób może rozgłaszać do klientów podłączonych do innego serwera WWW?
Sprawdź post i daj mi znać, czy to pomoże