SQLite
 sql >> Baza danych >  >> RDS >> SQLite

Jak stworzyć aplikację do internacjonalizacji offline:obsługa wielu języków

Istnieje kolumna locale w bazie danych Sqlite, która obsługuje wiele języków, więc wystarczy zmienić warunki zapytania SQL, aby znaleźć dane w różnych językach.

Zmodyfikuj VegetableDao aby dodać warunki zapytania języka

[project_root]/lib/app/data/dao/vegetalbe_dao.dart

import 'package:floor/floor.dart';
import 'package:strapi_flutter_internation_poc/app/data/entity/vegetable.dart';

@dao
abstract class VegetableDao {
  @Query('SELECT * FROM vegetables_v WHERE  locale = :locale')
  Future<List<VegetableV>> findAll(String locale);
}

Po modyfikacji ponownie uruchom generator kodu piętra

flutter packages pub run build_runner build

HomeController

[project_root]/lib/app/modules/home/controllers/home_controller.dart

  Future<void> getAllVegetables() async {
    final result = await DbService.to.db.vegetableDao.findAll('en');
    vegetables.value = result;
  }

Dane wyświetlane w ten sposób są w całości w języku angielskim

Następnie zintegruj funkcje internacjonalizacji GetX

Utwórz nową usługę językową

[project_root]/lib/app/common/services/language_service.dart

Tutaj, get_storage jest używany jako pamięć podręczna dla języka domyślnego. Pamiętaj o zwiększeniu zależności tej biblioteki w projekcie Flutter. Użyj polecenia get install get_storage aby szybko zakończyć instalację.

import 'dart:ui' as ui;

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
import 'package:get_storage/get_storage.dart';

class LanguageService extends GetxService {
  static LanguageService get to => Get.find();

  var box = GetStorage();
  var locale = Locale('en', 'US');
  var localeKey = 'en';

  Future<LanguageService> init() async {
    if (box.read('language') != null) {
      if (box.read('language') == 'zh-CN') {
        locale = Locale('zh', 'CN');
        localeKey = 'zh-CN';
      } else {
        locale = Locale('en', 'US');
        localeKey = 'en';
      }
    } else {
      if (ui.window.locale.languageCode == 'zh') {
        locale = Locale('zh', 'CN');
        localeKey = 'zh-CN';
      } else {
        locale = Locale('en', 'US');
        localeKey = 'en';
      }
    }

    return this;
  }

  void changeLocale(l) {
    if (l == Locale('zh', 'CN')) {
      localeKey = 'zh-CN';
      updateLocale(Locale('zh', 'CN'));
    } else if (l == Locale('en', 'US')) {
      localeKey = 'en';
      updateLocale(Locale('en', 'US'));
    }
    box.write('language', localeKey);
  }

  void updateLocale(_l) {
    locale = _l;
    Get.updateLocale(_l);
  }
}

GetX Cli może szybko wygenerować wielojęzyczną konfigurację wymaganą przez platformę GetX z pliku JSON.

Utwórz dwa nowe pliki JSON w lokalizacji [project_root]/assets/locales

en_US.json

{
  "app": {
    "name": "VAF"
  },
  "locale": {
    "title": "Language",
    "zh": "中文",
    "en": "English"
  }
}

zh_CN.json

{
  "app": {
    "name": "蔬果"
  },
  "locale": {
    "title": "语言",
    "zh": "中文",
    "en": "English"
  }
}

biegać

get generate locales assets/locales

out[project_root]/lib/generated/locales.g.dart

class AppTranslation {
  static Map<String, Map<String, String>> translations = {
    'zh_CN': Locales.zh_CN,
    'en_US': Locales.en_US,
  };
}

class LocaleKeys {
  LocaleKeys._();
  static const app_name = 'app_name';
  static const locale_title = 'locale_title';
  static const locale_zh = 'locale_zh';
  static const locale_en = 'locale_en';
}

class Locales {
  static const zh_CN = {
    'app_name': '蔬果',
    'locale_title': '语言',
    'locale_zh': '中文',
    'locale_en': 'English',
  };
  static const en_US = {
    'app_name': 'VAF',
    'locale_title': 'Language',
    'locale_zh': '中文',
    'locale_en': 'English',
  };
}

Dodaj inicjalizację LanguageService w main.dart

Future<void> initServices() async {
  print('starting services ...');
  await Get.putAsync(() => DbService().init());
  await Get.putAsync(() => LanguageService().init());
  print('All services started...');
}

Zmodyfikuj runApp dodać konfigurację wielojęzyczną

  runApp(
    GetMaterialApp(
      title: "Application",
      initialRoute: AppPages.INITIAL,
      getPages: AppPages.routes,
      translationsKeys: AppTranslation.translations,
      locale: LanguageService.to.locale,
      fallbackLocale: Locale('zh', 'CN'),
    ),
  );

Dostosuj warunki zapytania w kontrolerze

final result = await DbService.to.db.vegetableDao.findAll('en');

W celu

    final result = await DbService.to.db.vegetableDao
        .findAll(LanguageService.to.localeKey);

Zmodyfikuj tekst w interfejsie, aby odwoływać się do zasobów wielojęzycznych

      appBar: AppBar(
        title: Text('Vegetables'),
        centerTitle: true,
      ),

W celu

      appBar: AppBar(
        title: Text(LocaleKeys.app_name.tr),
        centerTitle: true,
      ),

Uruchom go ponownie, aby zobaczyć interfejs, który domyślnie działa w języku chińskim

Zrób trochę ulepszeń i dodaj przycisk, aby zmienić język

appBar: AppBar(
        title: Text(LocaleKeys.app_name.tr),
        centerTitle: true,
        actions: [
          IconButton(
              onPressed: () {
                Get.dialog(SimpleDialog(
                  title: Text(LocaleKeys.locale_title.tr),
                  children: <Widget>[
                    SimpleDialogOption(
                      onPressed: () {
                        LanguageService.to.changeLocale(Locale('en', 'US'));
                      },
                      child: Padding(
                        padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 6),
                        child: Text(LocaleKeys.locale_en.tr),
                      ),
                    ),
                    SimpleDialogOption(
                      onPressed: () {
                        LanguageService.to.changeLocale(Locale('zh', 'CN'));
                      },
                      child: Padding(
                        padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 6),
                        child: Text(LocaleKeys.locale_zh.tr),
                      ),
                    ),
                  ],
                ));
              },
              icon: Icon(Icons.language))
        ],
      ),

Bardzo wygodna i szybka zmiana języka


  1. Database
  2.   
  3. Mysql
  4.   
  5. Oracle
  6.   
  7. Sqlserver
  8.   
  9. PostgreSQL
  10.   
  11. Access
  12.   
  13. SQLite
  14.   
  15. MariaDB
  1. Jak działa SQLite Rtrim()

  2. SQLite JSON_TYPE()

  3. SQLite - Wstaw dane

  4. Jak uzyskać identyfikator z bazy danych po kliknięciu elementu listy w Androidzie?

  5. DOŁĄCZ bazę danych sqlite w systemie Android za pomocą SQLiteOpenHelper