Wyszukiwanie pojedynczego dysku trwa około 15 ms, może trochę mniej w przypadku dysków klasy serwerowej. Czas odpowiedzi krótszy niż 500 ms ogranicza Cię do około 30 losowych dostępów do dysku. To niewiele.
Na moim małym laptopie mam programistyczną bazę danych z
[email protected] [kris]> select @@innodb_buffer_pool_size/1024/1024 as pool_mb;
+--------------+
| pool_mb |
+--------------+
| 128.00000000 |
+--------------+
1 row in set (0.00 sec)
i powolny dysk laptopa. Utworzyłem tabelę wyników za pomocą
[email protected] [kris]> show create table score\G
*************************** 1. row ***************************
Table: score
Create Table: CREATE TABLE `score` (
`player_id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`score` int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`player_id`),
KEY `score` (`score`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2490316 DEFAULT CHARSET=latin1
1 row in set (0.00 sec)
z losowymi wynikami liczb całkowitych i kolejnymi wartościami player_id. Mamy
[email protected] [kris]> select count(*)/1000/1000 as mrows from score\G
*************************** 1. row ***************************
mrows: 2.09715200
1 row in set (0.39 sec)
Baza danych utrzymuje parę (score, player_id)
w score
kolejność w indeksie score
, ponieważ dane w indeksie InnoDB są przechowywane w BTREE, a wskaźnik wiersza (wskaźnik danych) jest wartością klucza podstawowego, tak że definicja KEY (score)
kończy się jako KEY(score, player_id)
wewnętrznie. Możemy to udowodnić, patrząc na plan zapytań w celu uzyskania wyniku:
[email protected] [kris]> explain select * from score where score = 17\G
*************************** 1. row ***************************
id: 1
select_type: SIMPLE
table: score
type: ref
possible_keys: score
key: score
key_len: 4
ref: const
rows: 29
Extra: Using index
1 row in set (0.00 sec)
Jak widać, key: score
jest używany z Using index
, co oznacza, że dostęp do danych nie jest konieczny.
Zapytanie rankingowe dla danej stałej player_id
trwa dokładnie 500 ms na moim laptopie:
[email protected] [kris]> select p.*, count(*) as rank
from score as p join score as s on p.score < s.score
where p.player_id = 479269\G
*************************** 1. row ***************************
player_id: 479269
score: 99901
rank: 2074
1 row in set (0.50 sec)
Przy większej ilości pamięci i szybszym pudełku może być szybciej, ale nadal jest to stosunkowo kosztowna operacja, ponieważ plan jest do bani:
[email protected] [kris]> explain select p.*, count(*) as rank from score as p join score as s on p.score < s.score where p.player_id = 479269;
+----+-------------+-------+-------+---------------+---------+---------+-------+---------+--------------------------+
| id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra |
+----+-------------+-------+-------+---------------+---------+---------+-------+---------+--------------------------+
| 1 | SIMPLE | p | const | PRIMARY,score | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
| 1 | SIMPLE | s | index | score | score | 4 | NULL | 2097979 | Using where; Using index |
+----+-------------+-------+-------+---------------+---------+---------+-------+---------+--------------------------+
2 rows in set (0.00 sec)
Jak widać, druga tabela w planie to skanowanie indeksu, więc zapytanie spowalnia liniowo wraz z liczbą graczy.
Jeśli chcesz mieć pełną tabelę wyników, musisz pominąć klauzulę where, a następnie otrzymasz dwa skany i kwadratowe czasy wykonania. Więc ten plan całkowicie się imploduje.
Czas przejść do procedury:
[email protected] [kris]> set @count = 0;
select *, @count := @count + 1 as rank from score where score >= 99901 order by score desc ;
...
| 2353218 | 99901 | 2075 |
| 2279992 | 99901 | 2076 |
| 2264334 | 99901 | 2077 |
| 2239927 | 99901 | 2078 |
| 2158161 | 99901 | 2079 |
| 2076159 | 99901 | 2080 |
| 2027538 | 99901 | 2081 |
| 1908971 | 99901 | 2082 |
| 1887127 | 99901 | 2083 |
| 1848119 | 99901 | 2084 |
| 1692727 | 99901 | 2085 |
| 1658223 | 99901 | 2086 |
| 1581427 | 99901 | 2087 |
| 1469315 | 99901 | 2088 |
| 1466122 | 99901 | 2089 |
| 1387171 | 99901 | 2090 |
| 1286378 | 99901 | 2091 |
| 666050 | 99901 | 2092 |
| 633419 | 99901 | 2093 |
| 479269 | 99901 | 2094 |
| 329168 | 99901 | 2095 |
| 299189 | 99901 | 2096 |
| 290436 | 99901 | 2097 |
...
Ponieważ jest to plan proceduralny, jest niestabilny:
- Nie możesz użyć LIMIT, ponieważ spowoduje to przesunięcie licznika. Zamiast tego musisz pobrać wszystkie te dane.
- Tak naprawdę nie możesz sortować. To
ORDER BY
klauzula działa, ponieważ nie sortuje, ale używa indeksu. Jak tylko zobaczyszusing filesort
, wartości liczników będą szalenie wyłączone.
Jest to jednak rozwiązanie, które jest najbliższe temu, co baza danych NoSQL (czytaj:proceduralna) zrobi jako plan wykonania.
Możemy jednak ustabilizować NoSQL w podzapytaniu, a następnie wyciąć część, która nas interesuje:
[email protected] [kris]> set @count = 0;
select * from (
select *, @count := @count + 1 as rank
from score
where score >= 99901
order by score desc
) as t
where player_id = 479269;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
+-----------+-------+------+
| player_id | score | rank |
+-----------+-------+------+
| 479269 | 99901 | 2094 |
+-----------+-------+------+
1 row in set (0.00 sec)
[email protected] [kris]> set @count = 0;
select * from (
select *, @count := @count + 1 as rank
from score
where score >= 99901
order by score desc
) as t
where rank between 2090 and 2100;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
+-----------+-------+------+
| player_id | score | rank |
+-----------+-------+------+
| 1387171 | 99901 | 2090 |
| 1286378 | 99901 | 2091 |
| 666050 | 99901 | 2092 |
| 633419 | 99901 | 2093 |
| 479269 | 99901 | 2094 |
| 329168 | 99901 | 2095 |
| 299189 | 99901 | 2096 |
| 290436 | 99901 | 2097 |
+-----------+-------+------+
8 rows in set (0.01 sec)
Podzapytanie zmaterializuje poprzedni zestaw wyników jako tabelę ad hoc o nazwie t, do której możemy następnie uzyskać dostęp w zapytaniu zewnętrznym. Ponieważ jest to tabela ad-hoc, w MySQL nie będzie miała indeksu. To ogranicza to, co jest możliwe efektywnie w zewnętrznym zapytaniu.
Zauważ jednak, że oba zapytania spełniają twoje ograniczenia czasowe. Oto plan:
[email protected] [kris]> set @count = 0; explain select * from ( select *, @count := @count + 1 as rank from score where score >= 99901 order by score desc ) as t where rank between 2090 and 2100\G
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
*************************** 1. row ***************************
id: 1
select_type: PRIMARY
table: <derived2>
type: ALL
possible_keys: NULL
key: NULL
key_len: NULL
ref: NULL
rows: 2097
Extra: Using where
*************************** 2. row ***************************
id: 2
select_type: DERIVED
table: score
type: range
possible_keys: score
key: score
key_len: 4
ref: NULL
rows: 3750
Extra: Using where; Using index
2 rows in set (0.00 sec)
Oba składniki zapytania (wewnętrzny, DERIVED
zapytanie i zewnętrzny BETWEEN
ograniczenie) będzie jednak wolniejsze dla graczy o słabym rankingu, a następnie rażąco naruszy ograniczenia czasowe.
[email protected] [kris]> set @count = 0; select * from ( select *, @count := @count + 1 as rank from score where score >= 0 order by score desc ) as t;
...
2097152 rows in set (3.56 sec)
Czas wykonania dla podejścia opisowego jest stabilny (zależny tylko od rozmiaru tabeli):
[email protected] [kris]> select p.*, count(*) as rank
from score as p join score as s on p.score < s.score
where p.player_id = 1134026;
+-----------+-------+---------+
| player_id | score | rank |
+-----------+-------+---------+
| 1134026 | 0 | 2097135 |
+-----------+-------+---------+
1 row in set (0.53 sec)
Twój telefon.