Zakładając, że definicja tabeli ma ten solidny rdzeń:
CREATE TABLE game_table (
user_id bigint NOT NULL
, date date NOT NULL -- date, not text!
, game_name text NOT NULL
, UNIQUE (date, game_name, user_id) -- !
);
I zakładając, że miałeś na myśli tego samego gracza, grającego w tę samą grę następnego dnia:
SELECT round(ct_day2 * 100.0 / ct_day1, 2) AS repeat_percentage
FROM (
SELECT count(*) AS ct_day1
, count(d2.user_id) AS ct_day2
FROM instant_game_sessions d1
LEFT JOIN instant_game_sessions d2 ON (d2.user_id, d2.game_name, d2.date)
= (d1.user_id, d1.game_name, d1.date + 1)
WHERE d1.date = '2021-01-07'
AND d1.game_name = 'Chess'
) sub;
UNIQUE
ograniczenie zapewnia, że następnego dnia może być tylko jeden mecz. Więc count(*)
to poprawna liczba dla dnia 1, a count(d2.user_id)
na dzień 2. Reszta jest oczywista.
UNIQUE
ograniczenie (z nazwami kolumn w tej kolejności!) zapewnia również doskonały indeks dla zapytania. Zobacz:
Zauważ, że stała numeryczna 100.0
domyślnie jest to numeryczne, więc nie musimy dodawać żadnego jawnego rzutowania typu. Powiązane: