ZAKTUALIZOWANA EDYCJA NA KONIEC:Pokazuje działający kod. Główny moduł niezmodyfikowany z wyjątkiem kodu debugowania. Uwaga:napotkałem problem, który już zauważyłem, dotyczący konieczności anulowania subskrypcji przed zakończeniem.
Kod wygląda poprawnie. Chciałbym zobaczyć, jak to tworzysz.
W config/application.rb prawdopodobnie masz co najmniej coś takiego:
require 'ws_communication'
config.middleware.use WsCommunication
Następnie w swoim kliencie JavaScript powinieneś mieć coś takiego:
var ws = new WebSocket(uri);
Czy tworzysz inną instancję WsCommunication? To ustawiłoby @clients na pustą tablicę i mogłoby wykazywać twoje objawy. Coś takiego byłoby niepoprawne:
var ws = new WsCommunication;
Pomogłoby nam, gdybyś pokazał klienta i być może plik config/application.rb, jeśli ten post nie pomoże.
Nawiasem mówiąc, zgadzam się z komentarzem, że @clients powinien być chroniony przez mutex przy każdej aktualizacji, jeśli nie jest również odczytywany. To dynamiczna struktura, która może się zmienić w dowolnym momencie w systemie sterowanym zdarzeniami. redis-mutex to dobra opcja. (Mam nadzieję, że link jest poprawny, ponieważ Github wydaje się w tej chwili zgłaszać 500 błędów we wszystkim.)
Możesz również zauważyć, że $redis.publish zwraca wartość całkowitą liczby klientów, którzy otrzymali wiadomość.
Może się też okazać, że przed zakończeniem musisz upewnić się, że Twój kanał jest wypisany z subskrypcji. Zdarzały mi się sytuacje, w których kończyło się wysyłaniem każdej wiadomości wiele, a nawet wiele razy, z powodu wcześniejszych subskrypcji tego samego kanału, które nie zostały wyczyszczone. Ponieważ subskrybujesz kanał w ramach wątku, będziesz musiał zrezygnować z subskrypcji w tym samym wątku, w przeciwnym razie proces po prostu „zawiesi się”, czekając na magicznie pojawienie się odpowiedniego wątku. Poradzę sobie z tą sytuacją, ustawiając flagę „anuluj subskrypcję”, a następnie wysyłając wiadomość. Następnie, w bloku on.message, testuję flagę anulowania subskrypcji i wystawiam tam informację o anulowaniu subskrypcji.
Dostarczony moduł, z niewielkimi modyfikacjami debugowania:
require 'faye/websocket'
require 'redis'
class WsCommunication
KEEPALIVE_TIME = 15 #seconds
CHANNEL = 'vip-deck'
def initialize(app)
@app = app
@clients = []
uri = URI.parse(ENV['REDISCLOUD_URL'])
$redis = Redis.new(host: uri.host, port: uri.port, password: uri.password)
Thread.new do
redis_sub = Redis.new(host: uri.host, port: uri.port, password: uri.password)
redis_sub.subscribe(CHANNEL) do |on|
on.message do |channel, msg|
puts "Message event. Clients receiving:#{@clients.count};"
@clients.each { |ws| ws.send(msg) }
end
end
end
end
def call(env)
if Faye::WebSocket.websocket?(env)
ws = Faye::WebSocket.new(env, nil, {ping: KEEPALIVE_TIME})
ws.on :open do |event|
@clients << ws
puts "Open event. Clients open:#{@clients.count};"
end
ws.on :message do |event|
receivers = $redis.publish(CHANNEL, event.data)
puts "Message published:#{event.data}; Receivers:#{receivers};"
end
ws.on :close do |event|
@clients.delete(ws)
puts "Close event. Clients open:#{@clients.count};"
ws = nil
end
ws.rack_response
else
@app.call(env)
end
end
end
Podany przeze mnie testowy kod subskrybenta:
# encoding: UTF-8
puts "Starting client-subscriber.rb"
$:.unshift File.expand_path '../lib', File.dirname(__FILE__)
require 'rubygems'
require 'eventmachine'
require 'websocket-client-simple'
puts "websocket-client-simple v#{WebSocket::Client::Simple::VERSION}"
url = ARGV.shift || 'ws://localhost:3000'
EM.run do
ws = WebSocket::Client::Simple.connect url
ws.on :message do |msg|
puts msg
end
ws.on :open do
puts "-- Subscriber open (#{ws.url})"
end
ws.on :close do |e|
puts "-- Subscriber close (#{e.inspect})"
exit 1
end
ws.on :error do |e|
puts "-- Subscriber error (#{e.inspect})"
end
end
Testowy kod wydawcy, który podałem. Wydawcę i subskrybenta można łatwo połączyć, ponieważ są to tylko testy:
# encoding: UTF-8
puts "Starting client-publisher.rb"
$:.unshift File.expand_path '../lib', File.dirname(__FILE__)
require 'rubygems'
require 'eventmachine'
require 'json'
require 'websocket-client-simple'
puts "websocket-client-simple v#{WebSocket::Client::Simple::VERSION}"
url = ARGV.shift || 'ws://localhost:3000'
EM.run do
count ||= 0
timer = EventMachine.add_periodic_timer(5+rand(5)) do
count += 1
send({"MESSAGE": "COUNT:#{count};"})
end
@ws = WebSocket::Client::Simple.connect url
@ws.on :message do |msg|
puts msg
end
@ws.on :open do
puts "-- Publisher open"
end
@ws.on :close do |e|
puts "-- Publisher close (#{e.inspect})"
exit 1
end
@ws.on :error do |e|
puts "-- Publisher error (#{e.inspect})"
@ws.close
end
def self.send message
payload = message.is_a?(Hash) ? message : {payload: message}
@ws.send(payload.to_json)
end
end
Przykładowy plik config.ru, który uruchamia to wszystko w warstwie oprogramowania pośredniego szafy:
require './controllers/main'
require './middlewares/ws_communication'
use WsCommunication
run Main.new
To jest główne. Usunąłem go z mojej działającej wersji, więc może wymagać ulepszenia, jeśli go użyjesz:
%w(rubygems bundler sinatra/base json erb).each { |m| require m }
ENV['RACK_ENV'] ||= 'development'
Bundler.require
$: << File.expand_path('../', __FILE__)
$: << File.expand_path('../lib', __FILE__)
Dir["./lib/*.rb", "./lib/**/*.rb"].each { |file| require file }
env = ENV['OS'] == 'Windows_NT' ? 'development' : ENV['RACK_ENV']
class Main < Sinatra::Base
env = ENV['OS'] == 'Windows_NT' ? 'development' : ENV['RACK_ENV']
get "/" do
erb :"index.html"
end
get "/assets/js/application.js" do
content_type :js
@scheme = env == "production" ? "wss://" : "ws://"
erb :"application.js"
end
end